MANGANIGHT Books
マンガを介して“コミュニケーション”を生み出すユニット
STUDIO VOICE
の一覧
正解を模索する曖昧な往来
投稿日: 2014年2月28日
原典へと誘う“キャラクター化”の効果
投稿日: 2014年2月26日
起業家、投資家、ハッカー。現実に肉薄する描写
投稿日: 2014年2月26日
SNS以降、人間関係の着地点はどこにあるのか
投稿日: 2014年2月26日
熱気を帯びつつあるアナログゲーム界隈
投稿日: 2014年2月26日
サービスエリアという「一期一会」の楽しみ
投稿日: 2013年12月26日
“オープン・パーソン”の平熱感
投稿日: 2013年12月4日
「与えられなかったもの」の処世
投稿日: 2013年11月28日
「虚親化」という、現代の新たな現象をめぐって
投稿日: 2013年11月15日
オリンピックと併走する日本の現実
投稿日: 2013年10月16日
サードプレイスとの距離を問う意外な宮廷漫画
投稿日: 2013年9月23日
矛盾、空虚、曖昧。日本文化の原点的鑑賞法を可能にする装置
投稿日: 2013年8月22日
結婚は愛情だけでなく生活の手段の一つである
投稿日: 2013年8月5日
“イエ充”によるお取り寄せ――グルメマンガの今。
投稿日: 2013年7月17日
「かくあるべし」に抗する判断とそれができる夫婦の関係
投稿日: 2013年7月3日
業界マンガ、次の一手
投稿日: 2013年6月3日
3.11で思う、風景と私たちの生活との一体性
投稿日: 2013年5月20日
帰属意識は“路線”に宿る
投稿日: 2013年5月17日
脱構築されたバンド・デシネが生んだ新しい表現世界
投稿日: 2013年4月22日
リアルとマンガが逆転する時
投稿日: 2013年4月15日
「ミラクルジャンプ」にまた、期待の新人
投稿日: 2013年3月26日
新しい革袋には新しい酒を
投稿日: 2013年3月19日
「ブックガイド・ドラマ」は出版業界にとって朗報となるか?
投稿日: 2013年3月13日
テレビドラマ「泣くな、はらちゃん」が 拡張するマンガの世界
投稿日: 2013年2月9日
娯楽と社会的メッセージと
投稿日: 2013年1月29日
再生できない面白さ 乞!リメイク&愛蔵版化
投稿日: 2012年12月31日
男性の欲望も受け身の時代?
投稿日: 2012年12月23日
アートとして、もしくは逆輸入としての受容のされかた
投稿日: 2012年11月16日
非主流がはなつヒット作 セオリーこだわらず
投稿日: 2012年11月14日
少年と沖縄・離島文化との遭遇
投稿日: 2012年11月6日
大正マンガ
投稿日: 2012年10月24日
真実を隠そうとする妨害に、元レーサーの技術で立ち向かう
投稿日: 2012年10月21日
連載マンガの起死回生力
投稿日: 2012年10月16日
深夜タクシー運転手と乗客をめぐる、巨匠の晩年作
投稿日: 2012年10月15日
マンガ原作の映画、 成功の鍵は「データベース消費」の応用にあり
投稿日: 2012年10月11日
ポルシェに流れるヨーロッパ車の芸術性、趣味性
投稿日: 2012年10月6日